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传说之下:只狼很难,在这里和BOSS做朋友吧 - 聚侠网 传说之下一只怪都不杀

作者:admin 更新时间:2025-02-25
摘要:独立游戏制作人Toby Fox开发了一款名为《传说之下(Undertale)》的游戏,颠覆了传统的RPG模式。除了游戏剧情背景,到机制内核,甚至音乐音效也是由他一人负责,在这样的条件下,IGN为这个游戏给出了10分的满分评价。相信很多玩家都曾听闻过这款游戏的名字,但因无法接受像素画风而错过了这款佳作。事实上这款用RPGmaker制作的画风复古的游戏,确是最具进取精神的RPG之一。

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独立游戏制作人Toby Fox开发了一款名为《传说之下(Undertale)》的游戏,倾败了传统的RPG玩法。除了游戏剧情背景,到机制内核,甚至音乐音效也是由他一人负责,在这样的条件下,IGN为这个游戏给出了10分的满分评价。相信很多玩家都曾听闻过这款游戏的名字,但因无法接受像素画风而有失了这款佳作。事实上这款用RPGmaker制作的画风复古的游戏,确是最具进取灵魂的RPG其中一个。

《传说之下》讲述了壹个被怪物和人类统治的全球,最终怪物被人类击败,并将它们封印在地下全球,玩家扮演的人类小孩,某天就掉进了这个地下全球。在这里,你会遇到许许多多形形色色的怪物,你可以选择宽恕他们,和他们做兄弟,也可以选择杀戮,成为新全球的卡密。但最重要的是,一旦你痛下杀手,就不要以为只要从头开档,这又是个安宁的全球。

当你进入游戏的时候,会有一朵小花告知你,这个全球充满了爱,他要将他的爱给你,你一定要接住。接着你会看到壹个框,里面有一颗红色的心,那是你的生活,你用生活接住了他发送过来的弹幕……接着死掉了,这朵小花露出了卑劣的笑容,痛斥你,嘲讽你,那么你告知我,在你下次遇见他的时候,又或者遇到其他怪物的时候,你会宽恕他们吗?

《传说之下》的战斗玩法吸纳了《东方Project》的弹幕STG方法,和像音游一样的指示按键,虽然该作的游戏核心并不在战斗,但这个方法也不是没有难度的,在屠杀线最终BOSS的战斗中,对爱酱这样的手残玩家来说,难度可以说是地狱级别的……因此,对于我来说,还是安安静静的走安宁线相对好。

而在战斗之外的其他方面,在《传说之下》中你能看到独立游戏特有的全部优点,诙谐的对话,不按常理出牌的剧情进步,以及对多个游戏的致敬和天马行空的脑洞。更何况《传说之下》还有到现在仍在被人讨论的游戏内容,和无法令人忘怀的NPC们。

一直以来META game(元游戏),《传说之下》已经超脱游戏本身了,你以为你走过杀戮线,关掉游戏从头开壹个存档,就能来到壹个完全崭新的全球,但《传说之下》告知你并不会这样,它会记得你做过的全部事务,而且时刻提醒你,你并不能置身事外,它甚至能直接和你对话,掌控你的游戏权。