dnf剑魂3.7改版技能加点推荐 - DNF手游 dnf剑魂装备改版最强搭配
第一套:漩涡实战主C给
加点如图所示,常规大技能满上是没有任何质疑的,尤其是改版之后的大拔刀在满上TP以后实战尝试极佳,之前只能用于清小怪,如今穿插在输出之中不仅顺手而且还有可观的爆发。
对于这套加点大部分相信是没有争议的,唯一的争议点在猛龙和剑舞之上。在之前也强调过,这套是漩涡实战给的加点,全部的一切都是以实现效果为前提。
相信常打漩涡鸟背的玩家都有尝试,在国服网络环境下剑舞的实战表现是很差的,伤害几乎不也许打全,丢失特别严重。而猛龙也是同理,加一点跑路足以。相反大破军的表现极佳,虽然修炼场伤害不如剑舞,但实战中能够完全碾压,而且CD相比剑舞也要舒服很多。
这套和常规还有壹个不同之处,在满了光剑精通以后,太刀精通也跟着满上了,也是为了能够在实战中取得更好的成绩。一波极点爆发之后换太刀凭借着流和空斩的加成,在续航能力方面大幅提高,实战效果不输同水平鬼泣。
其实剑魂这个职业本身就是爆发和续航并存的,只不过大部分玩家始终都深陷了壹个误区,由于加点的不完善导致爆发无力续航也拉稀。这套加点能够最佳改变这种情况,但对于操作手法标准较高,仅适合有一定手法基础的剑魂老玩家参考运用。
第二套:漩涡实战副C给
大部分玩家的剑魂在副本中,装备强度和输出手法是不足以充当主C的,副C是更多玩家的选择。这套加点主要是针对手法较差但有一定装备基础的玩家。
完全舍弃流也许在大多数剑魂玩家眼里有点难以领会,但这套就是为装备较好但手法欠缺的玩家准备的,舍弃需要频繁操作的流填满大技能,目的就是要能用最渣的手法打出顶尖的输出,脸滚键盘就能轻松完成,不给主C添麻烦。
在武器选择其实也不必过分执着于光剑,例如极点爆发首推短剑、爆发续航并存可选择太刀,追求平顺安逸光剑也特别不错,至于巨剑和钝器则可以彻底言败了,实战尝试太差,空有面板但爆发却低得可怜。
剑魂其实从来都不弱,即便现在相比鬼泣也不落下风,只不过大部分玩家被传统禁锢了想法,多多尝试新的物品就会发现这职业的魔力无可取代。
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